在《 问道 》手游中,五行元素与装备属性的融合非常密切,特色五行装备中到底具有哪些五行元素呢?这就需要我们大家一起来研究啦。下面跟随我一起去深入了解一下吧。 五行相性 《问道》手游的游戏成长跟相性息息相关,相性加点使人物成长具有不同的方向,金相提高法伤,木相提高气血,火相提高速度,水相提高防御,土相提 高物攻和闪避。而特色五行装备同样能给角色们带来不一样的属性加成。 比如:一位金男玩家在相性加点中选择全部加金相性,增强法术伤害,但选择了一套火相性 的套装,如此一来,金男又有伤害又通过火相性的加成提高了速度,能力成长十分明显,而这正是特色五行装备的一种体现。 五行抗性 五行抗性也是《问道》手游十分独特的一个装备属性,与五行相性不同,五行抗性注重的是防御,五行抗性附加于衣服、项链、玉佩上,能够增加特定的防御能力,如金抗性能减少金相性角色对自己造成的伤害。五行抗性在游戏战斗PK中往往能够发挥很大的作用。 强力克 五行强力克是《问道》手游中的一个辅助伤害机制,有强力克金、强力克木、强力克水、强力克火及强力克土五种属性,每一种强力克都对应一种五行相性。在特定的游戏战斗中,会提高法术攻击力,如:强力克金在攻击目标为金系角色时,法术攻击力提高。强力克属性在PK战斗中往往有着非常不错的伤害效果。 强法伤害 强 法伤害也是道友们比较关注的属性之一。在装备的绿属性中可以看到强金法伤害、强木法伤害、强水法伤害、强火法伤害以及强土法伤害。强法伤害似乎没有那么浅 显易懂,简单来说,强水法伤害就是当使用法术者为水系时,其武器如追魂剑在形成套装后,有可能会形成强水法伤害,增加其师门攻击技能的法攻。 五行套装 除上述所说,五行套装也是《问道》手游中不得不提的一大五行特色,《问道》手游会在70级以后开启五行套装功能,套装由武器、帽子、衣服、鞋子组成,当玩家集满部件后,所有的套装属性会被激活。角色会有新的套装效果。五行套装在能力及属性方面都远远超越了现有的普通装备,这也是道友们为之着迷的原因。 佛要金装,人要衣装,特色五行装备有如此惊艳的超强属性和效果,道友们不想试看看吗?

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《问道》手游中的五行相生相克玩法如下:

1. 五行相克:即金克木、木克土、土克水、水克火、火克金。

2. 五行相生:即金生水、水生木、木生火、火生土、土生金。

不同职业的角色本身附带有自身的相性。当相性相克时,伤害则会提升。当金系角色同时遇见木系角色和水系角色时,金角色对木系角色造成的伤害会大于金角色对水系角色的伤害。

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问道手游王者武器忽视好还是强力好?这是一款经典版回合制手游。现在就一起来看看问道手游王者武器解析攻略吧。

一、首先忽视抗性,如枪忽视20、粉忽视20、绿又忽视30再加上随便首饰上的,要把忽视搞上到100%以上并不是什么难事,那么作用有什么用呢?如修山和杀千面时可以100%输出伤害,但如果敌方身上没有任务抗忽视的存在,那么这100%的忽是,对于这个敌方来说就是一条,毫无作用的属性了,很易理解。。。。

二、抗忽视,如修山时一个没忽视的金去秒雷怪(抗忽100%),只能秒去几点血,那么这时忽视100%对这个金来说作用就很大了,这也很易理解。。。。

三、强法伤,也不用多说了 ,法术的直接加成。。。

四、技能等级,攻击技能等级提升 ,可以提升伤害 ,障碍技能提升 ,可以提升成功率,辅助技能提升 ,可以增加。。。也比较易理解。。。。

五、这个就是重点了,强力究竟有什么作用?GM说忽视不够强力不如忽视,忽视够了强力就历害了。。。也有GM说过忽视不够时强力就是忽视。。。这也太。。。。有人理解为,忽视是忽视对方的道行,强力是增加自己的道行,如对方1万道 ,你有忽视20%,而对方身上又没有抗装, 就忽视到8000道行,这其实是错误的,正确的为对方身上没的抗装的话,那么这条忽视抗异常 就是一条废属性了,重点来了,强力,的确是一条很可怕的属性,如一件终极封手武器,相五,技十 ,忽视20 粉忽20 绿 强力30,目前为止没有比这更历害的封手武器了,而有人说了,强力就是提升自己的道行,如本人1万道 , 通过上面的武器提升 就等于自己有13000道,那么封1.2万道的人就很容易了,但经实践得出,本人认为强力并不是这样的,因为道行是一个基础属性,是一个固定值,就像GM说过神圣之光一样,武学是一个基础属性,而等级才是技能成功的关键,道行是一个不会变的值,那么又凭什么可以通过强力障碍去提升自己的道行呢?

所以很明显,强力的作用不是这样的,并不是强力可以相对提升自己的道行,而正确的是,强力障碍如是30%的话,而障碍技能的等级为200级, 而这个强力的实际效果就是技能等级*(1 30%)得出来的技能等级是260级,所以强力的作用是提升自己障碍技能等级的百分比,因为技能等级越高封上的机功率就越高,(即强力并不是与道行挂勾,而是与技能等级的高低有关,而与道行挂勾的是技能,所以强力是间接与道行挂勾,即是说强力就是等升障碍技能等级的百分比,而抗异常 就是降低施法者的障碍技能等级的百分比){在战斗时就这样表现:首先强力提升自己的技能等级,然后就是对方的抗异常降低了施法者的技能等级(所以说忽视不够,强力不如忽视),而另一属性,忽视异常,就把对方的抗异常忽视掉了;即是忽视够了强力的加成就很变态了}由些可想而知,一些抗封100%的怪,而你的忽抗为0,即是怪把你的障碍技能等级变成了1级,那你还有什么可能会封得上一个怪?而并不是像有些人理解的这样

所以终上所述最终极的武器是 相五技10忽20粉技10绿强力30,,,,

可见技十也是一个很好的属性,至少现在还没有出现100%抗封的人