手游版QQ飞车好玩还是王者荣耀好玩,首先我们分析这两者是没有可比性的,因为这两款游戏类型不一样,QQ飞车手游版是竞速赛车类游戏,而王者荣耀是运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,游戏以竞技,团战为主,所以单从游戏类型上来区分对比两个游戏完全不能拿到一起对比!如果硬要对比的话,我们可以客观的从以下几点来对比两个游戏哪一个更加好玩,从在线或者注册游戏的人数,游戏的普及,游戏的营收。我们先从游戏的在线人数或者注册人数来说,2018年由极光数据统计出的DAU均值,这还仅仅是2018年,2019年虽然王者荣耀DAU均值有所下降,但是丝毫不影响它在手游中的地位,所以说单从在线人数来说王者荣耀就已经很清楚的说明了,王者荣耀比QQ飞车手游要好玩,如果不好玩的话,还会有那么多活跃在线的用户吗?我们再来说普及的程度,我想问问各位小伙伴,你身边的朋友有没有知道王者荣耀的?我再问你你身边朋友有没有知道QQ飞车手游的?不用说,知道王者荣耀的多于QQ飞车手游,如果你觉得不对,你可以做个试验,问你身边10朋友,看看知道王者荣耀的人有多少,其实在王者荣耀已经可以说做到了普及,连上了年纪的人都玩!最后从游戏营收来看2018年王者荣耀130亿营收,QQ飞车手游肯定比不了。2018年QQ飞车手游全球总收入14亿美元。营收方面王者荣耀完败QQ飞车手游,以上这些足已说明王者荣耀比QQ飞车更好玩,因为玩家就是最好的反馈!
跟QQ飞车很像的手游游戏
《狂野飙车8》《狂野飙车8:极速凌云》( Asphalt 8:Airborne)是一款由Gameloft制作发行的赛车游戏。于2013年8月22日发行于App Store。游戏包含了240多辆赛车和十几辆摩托车,其中80%为新车型。9大赛季、追逐赛赛季、McLaren专属赛季,331场的生涯模式比赛。全新的异国赛道,18种不同环境设定,包括第八区、特纳利夫岛、圣迭戈港口、长城、东京、巴塞罗那、阿尔卑斯山脉、威尼斯、法属圭亚那、冰岛、里约热内卢、51区、迪拜、特兰西瓦尼亚、巴塔哥尼亚、慕尼黑以及内华达在内的极具异域风情的刺激赛道。
抛开重力,一骑绝尘!这是一款用真实梦幻赛车和现象级画质为极端热爱街头赛车的粉丝们打造的游戏,也是一款会吸引赛车模拟类游戏爱好者的游戏!屏气凝神,感受动态高速腾空特技的魅力!
《登山赛车》《登山赛车》是一款由Fingersoft开发的体育竞速类手机游戏。该游戏已于2012年9月发行。游戏以玩家驾驶一款赛车跑在山地上,由于山地非常颠簸,需要玩家很好的把握油门和刹车,保证车子就不会翻过来。沿途可以收集金币,用来改造车子为背景,引导玩家进行游戏。《跑跑卡丁车》《跑跑卡丁车官方竞速版》 是由世纪天成与腾讯合作联运的3D竞速赛车手游。玩家可以自行挑战任务模式、道具模式和竞速模式,也可互相联网竞技体验赛车漂移的爽快。轻松、休闲、人物可爱,比赛刺激、有趣、车辆新颖等都是这款游戏的特点。
跟QQ飞车很像的手游有哪些
两个 游戏 我都玩了,怎么说呢,个人还是更偏向于飞车一些,无论是端游还是手游我都更喜欢飞车一点,光是手感而言目前飞车也是远超跑跑的,跑跑号称全民漂移,但是飞车玩久了在玩跑跑会觉得非常的不舒服,因为跑跑的漂移感太轻了,飞车更加注重玩家多方面的体验;首先拿还原度来说,飞车手游在还原端游的基础上又进行一些细节上的优化,例如点喷、卡喷、link喷等高级操作,并且针对手游的两个手指的操作方式,进行了相应的优化,玩家玩手游的时候有着端游的感觉但是又能体验到手游的乐趣,驾驶手感个人感觉要比端游更加顺手,特别是在转弯的时候,手感非常好。同时飞车手游版的美术真的看出官方用心了,特别是赛道的预览原画和 游戏 中场景的美术风格高度统一,赛车的建模也非常精细,在待机时赛车上划过的流光以及其他的小细节震惊到了我, 游戏 做的太认真了,动作也自然,人物的造型和比例也比端游看着更舒服,飞车的衣服相比跑跑也不用多说,大家都自己有所对比;最后再说说跑跑,手游上线号称预约人数2000万,在此不做多说官方开心就好,公测第一天就和朋友玩了,然后第二天又和朋友默契的在飞车相见了, 游戏 体验来说玩惯了飞车再玩跑跑真的一点都不适应,漂移感不说,神仙一大堆,飞车好歹不氪金可以肝点券A,跑跑有什么呢?当然是假的,跑跑上线才半个月,各种尬吹我真的看不下去了,又是玩家比飞车多了,又是比飞车更吸引人了,现在又来手感比飞车好,不得不佩服跑跑的营销能力,我看着都觉得尴尬。跑跑公测我玩了几局就玩不下去了,跑跑过场动画太长,失败动画哭半天,各种敲屏幕,不能跳过 考个驾照,操作失误,飞出地图,设置又太小点几遍没用,然后就得看他哭半天,期间狂敲屏幕,建议过场动画,或者能够跳过,玩一个小时 游戏 ,二十分钟动画,哪里来的手感,同时一进 游戏 七个弹窗,真的懒得吐槽了~再说飞车,地图还是原来的模样,虽然有些细节有所改动,但也并不会有太多影响。飞车的精髓同样也是漂移,各种花式漂移想要移植在手机上,不可能的,我之前是这么觉得,然而现实就是真相现场~ 游戏 中的漂移手感超还原,各种喷气也保留了下来,甚至比起键盘,手机操作都感觉会更加方便一些,所以手感而言,跑跑目前来说跟飞车完全没有可比性。说手感的话,卡丁车比较难以控制,其实玩卡丁车的人都有一颗想要“漂移”的心。控制卡丁车对新手来说最好先练习“抓地”,也就是不要急着玩漂移,抓地可以到练习场里练。抓地主要就是控制方向,熟练使用方向键控制行驶方向,进退转弯,刚开始时抓地不牢容易造成反向行驶,等你再转过来时时间浪费了。抓地练得好的漂起才叫一个爽,所以说控制的话并不存在谁的手感好。漂移结速后要拉车头,这里和抓地密切相关,以防撞墙。个人觉这和qq飞车一样,手感,视角,跑道各有所长。要说好玩的话,那就是运气好,有个好团队,或随机分配到强队。虽然是两个 游戏 ,但是仔细看的话。其实都是腾讯的。先从端游说起,跑跑卡丁车大火了,引起了腾讯的注意,所以腾讯也开发了自己的竞速 游戏 ——qq飞车。基于强大的qq用户,qq飞车很快的火了起来,画面非常的符合中小年人的喜爱。所以在操控方面来说,其实都是一样的,手感的话根据车型来吧。毕竟每个人的感受不一样,适应了也不会有多大的问题,有好也就肯定有坏,个人还是比较喜欢跑跑卡丁车,怪我有一种先入为主的心态。