
霸下就是《寻仙》手游中在东海区域的玄武阵眼旁遇到的那只巨大的远古巨龟,
霸下属性霸下为极品(橙色)侍宠,四维属性初始为力量6、体魄7、元神6、筋骨7,全属性单个最大可达到19点,需要在融合系统中将霸下升至三级才行。只从属性上我们就可以得知该侍宠的培养方向,物理系的七点属性一般都为力量,法术系则是元神七点,霸下体魄和筋骨七点那么也就是说这个侍宠在整体属性方面偏向防御。在融合过程中霸下的外形也会发生颜色的变化, 1的时候身体会出现白色光圈, 2则会出现深蓝色水波纹, 3时则会变成通透的海底蓝色。因其是极品(橙色)侍宠,所以在神通技能方面则能够拥有六个,并且能够从所有技能随机池中随机抽取属于自己的技能。
霸下技能极品(橙色)侍宠霸下能够从所有技能池中随机抽取六个技能供自己使用,而依照其自身的增益效果来看则推荐选择弱点勘破、批亢捣虚等会心方面的神通技能,因为这些独特的会心属性可以让仙友们的实力成倍提升,但霸下的主要推荐职业为防御系,所以无懈可击、滴水不漏、伤害减免这一类的技能可能要比弱点勘破还要重要,并且在其他技能推荐方面也要选择物理系篇防御的技能。
霸下的秘法技能有三个,分别是能够提升物理伤害的技能麒麟劲,需要四维属性在全部7点或以上时才可以习得,技能“龟虽寿”会增加主人的生命值属性,也是基本上所有侍宠都会有的技能,需要四维属性在全部9点以上才可以习得,而技能玄武躯则是增加主人的体魄,需要四维属性全部在10点以上才可以习得。
霸下的变异技能也基本上都是防御系的技能,大体上偏向防御类别,比如初始的天赋八风不动就是增加双抗的技能,而技能和光同尘则是增加伤害减免。另外特殊的变异技能也是防御属性,有能再挨打后提升防御力的技能铁骨,以及挨打后给自己附加保护罩吸收伤害的技能磐石,总之都是需要挨打的抖M技能,比较适合防御系的金刚力士。
霸下获取霸下的获取方式和一般的极品侍宠相同,都是在宠物系统的祈福系统中通过金龙赐福几率抽取获得,当然也可以通过金龙赐福抽取霸下的星魄来用以合成获得,这些合成方式都是可以获得极品侍宠霸下的。当然我们也可以选择通过交易拍卖购买,霸下的价格也不算贵,在交易拍卖中只能算是普通极品侍宠正常的价位。但是霸下只有金刚力士才比较合适,其他职业若是使用霸下最多也就是放在诛仙阵法里的防御栏,作用要小很多,而且性价比不高,所以建议侍宠方面还是要佩戴攻击系的比较好。
寻仙手游宠物主动技能怎么解锁
1、技能点用来学习宠物的被动技能,技能点通过省级、四维升星和潜能转化获得。宠物四维:四维影响宠物能够学习的被动技能的数量,四维越高,能够学习的被动技能越多,学习骑宠技能的时候,比如说你的职业是法系,那么你就应该选择法系的一些被动技能,如法术效果、忽略法抗、会心几率及会心伤害等。2、如果你是符咒师,就需要注重法效、会心及会心伤害,这样可以提升治疗能力。3、如果你是游侠,就可以学习攻击力、忽略防御、会心几率及会心伤害,增加自己物理输出。4、如果你的职业是力士,就需要选择增强防御能力的被动技能。 在学习被动技能的时候,应该注意到自身属性和被动技能的良好融合,这样才可以打出更高的伤害。在不同的场景中,玩家应该选择的骑宠,以及骑宠的技能都是不同,需要根据自身的情况来决定。

诛仙手游极品宠物技能
诛仙手游 宠物技能加点方法全解析,诛仙手游宠物技能怎么加点?下面为大家带来大神“诡YD夜”的宠物资质属性与加点之间数据分析。一起来看吧! 诛仙手游宠物属性: 宠物属性有4种,且有一项主资质和一项副资质,主资质最高,副资质比其他资质上限高,副资质不管新抓的宠物还是洗出来的,普遍比其他2个属性高些,但如果运气好,也都可以洗出很高的资质。稀有跟普通宠物的区别,你们看图鉴就知道,只有下限不一样,上限都一样,所以普通宠物也可以洗出很高的资质,不比稀有差。 一、4个被动技能分析 光辉(命中),裂魂(暴击),忏悔(暴抗),闪避(躲闪),先用闪避举例子。 被动技能有2种属性,一种是基本属性,一种是加成属性;如1级的闪避基础属性是加270躲闪,加成属性是每1000点忠心额外增加7.1%,而不管是基础还是加成,都是直接加到人物属性上面,就是说能直接提升道法。重要的一点是并非达到1000点以上才有加成属性,你有多少点属性,就按比例算加成。 你的人物有20000点躲闪,宠物忠心有500点,闪避技能1级,那用上宠物后。 躲闪属性=(20000 270)*[(500/1000)*7.1% 1]=20989, 也就是加成属性提高了989-270=719点躲闪;算法是先在基础人物属性上加上技能基础属性,然后乘以你对应技能属性加成的百分比加1,就是最终的属性;如果忠心是1000点的话,躲闪属性算出来就是21709,加成属性提高了1709-270=1439,是之前的2倍。可以看出,宠物属性加的越高,提升的人物属性越高,道法自然就高了。 其他3个被动技能也是同样的算法, 而且不管你的主副属性是什么,有多少就按多少比例算。 二、从主动技能开始分析 主动技能有32个,就不一一列举了,主动技能只有宠物使用出来后才有道法加成,这里用林荫、贯注进行对比。 主动技能有3个属性,一种是基本属性,有2个,一种是主加成,有2个,还有一种是副加成,有1或2个。 如1级林荫:基础加60防御,250全抗性,主加成每1000点健体额外增加0.97%防御和6.5%全抗性,副加成每1000点灵动额外增加0.49%防御和3.2%全抗性; 1级贯注:基础加60攻击,270躲闪,主加成每1000点斗志额外增加0.65%攻击和7.1%躲闪,副加成每1000点忠心额外增加0.32%攻击。 从上面进行比较,可以看出,主加成是副加成的两倍,而副加成中,当技能有增加暴击、暴抗、命中和躲闪时,副加成就没有该属性加成,只有一个属性加成。(这样的设定估计是为了跟被动技能保持平衡)。 接下来列出属性的算法,你的人物防御有20000点,宠物健体有1000点,灵动有500点,林荫技能1级,宠物使用技能后, 防御属性=(20000 60)*[(1000/1000)*0.97% (500/1000)*0.49% 1]=20304, 主加成提高了20060*0.97%=195点防御,副加成提高了20060*0.245%=49点防御,属性点差2倍,技能加成差2倍,刚好4倍。算法跟被动技能一样,只是要先加主副加成先加一起,再乘属性。全抗性以及其他技能的属性也是按照这种算法算。 至于增加气血上限技能,除了增加你的气血上限之外,还会按比例回复你的气血,你的气血为10W,技能增加1W上限,当你满气血的时候,就会回复1W的气血,当你只有7W的气血时,就会回复[7*(10 1)/10]-7=7千血,就是说当你的气血越低的时候,技能回复的气血就越低。(我只知道有回复气血,是否按比例回血还没测试,有时间测试下) 三、 接下来最重要的是怎么提高属性来加强技能效果。 我们知道跟属性有关的有:成长率、资质、升星、加点。成长率和资质靠驯养,越高越好,这点谁都知道,具体对属性的算法我不清楚,玩家选择宠物其实只要选主资质,副资质是什么不是很重要,因为副资质上限跟其他2个一样,运气好不是副资质也能洗出高资质来,副资质还是比较容易洗出高点的资质,还是有作用的。升星的话都对4种资质有加成,没什么技巧在里面,有能力就升。 至于加点,现在的宠物技能加点法主要有3种,5主,4主1副,3主2副,(这里的副并不一定是你的副资质,如果你的其他资质比副资质高,也可以选择这项加点)我从这3点分析他们的差别。宠物技能加点的差别主要是跟技能的选择有关。 5主: 这种宠物加点方法一般是你的4个技能加成都跟主属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和敏捷类(副加成),这种加点的好处就是能够让技能有加成的部分提升的更快,更多,适合最求个别属性极限的,因为同样多的属性点,你都加到一项属性上,那加成自然就多很多。 还是用贯注举例子。比如你有只黄鸟,有500点属性点,全部加到斗志上面, 则攻击加成是(500/1000)*0.65%=0.325%,躲闪加成是(500/1000)*7.1%=3.55%, 而如果按3主2副加点的话 攻击加成是(300/1000)*0.65% (200/1000)*0.32%=0.259%,躲闪加成是(300/1000)*7.1%=2.13%, 对比很明显,5主效果好点,而且副资质本来就低于主资质很多,加成差距就更大了。还有就是这种加点对被动属性提升是最大的。而这样的加点缺点是,就是只能让你的2个技能有巨大提升,另外2个技能只有副加成。用这种加点方式的话,如你的宠物是黄鸟,建议宠物副灵动,次之副忠心,因为是单一属性加点,所以副属性并不是很重要。 3主2副: 这种加点一般是你的2个技能加成跟主属性有关,2个技能加成跟副属性有关,比如你选的斗志,那么技能选择就是攻击(主加成)和忠心(主加成),这种加点方好处都是考虑到4个技能的主加成,比较平衡,而且还有少部分的副加成,但这种方式对每个属性的加成比5主的少,而且提升的慢,还有就是你主斗志的话,必须选择副忠心,主忠心的话必须选择副健体。 4主1副: 这种加点介于上面2种之间,比较综合,但是要具体分析呢,考虑的东西比较多,简单来讲呢,就是在攻击和防御两种进行选择的话,5主就是全攻击,4主1副就是攻击多点,防御少点,3主2副就是攻击和防御差不多,攻击略多点,就这样的区别,而这种加点对副属性和技能选择比较随意,而前两种对技能选择有限制。 从上面几点可以看出,要怎么加点,就看你要选择的技能,选斗志灵动,那就5主,选斗志忠心,那就3主2副,技能多样化,那就4主1副也可以,对于低星宠物或想追求极限单一效果来说,建议5主最佳,对于高星宠物来说,3主2副也不错。还有个情况就是宠物同一时间只能释放一个技能,所以建议技能至少打一个被动类型的。

