英雄联盟手游打野思路和技巧,大多数打野召唤师都会选择自己熟悉的打野英雄,但是忽略了队友及对手的阵容选择。英雄联盟手游打野思路和技巧一、打野类型选择大多数打野召唤师都会选择自己熟悉的打野英雄,但是忽略了队友及对手的阵容选择。从而在对局中打的非常吃力。打野英雄中,我们可以大致分为【前期节奏型】、【发育输出型】、【团战控制型】这三种类型。1)前期节奏型【前期节奏型】的打野对于经济要求并不高,他们在前期具备优秀的爆发输出和Gank能力,但是后期非常乏力。所以我们在前期时可以多入侵敌方野区以及Gank,确保我们在前期优势期时帮助队友扩大优势。代表英雄:盲僧、赵信【前期节奏型】的打野对于经济要求并不高,他们在前期具备优秀的爆发输出和Gank能力,但是后期非常的乏力。所以我们在前期时可以多入侵敌方野区以及Gank,确保我们在前期优势期时帮助队友扩大优势。2)发育输出型【发育输出型】的打野英雄在前期的输出能力以及Gank能力来说相对一般。由于缺乏稳定的控制并且需要经济来维持自己的装备发育,所以这类打野英雄一般都是属于装备成型后发力。这类打野英雄前期不需要做太多的Gank,保证自己的经济,团战中后手进场,收割脆皮。代表英雄:螳螂、男枪3)团战控制型【团战控制型】的打野英雄一般前期单人作战比较弱,刷野需要安稳的度过前期劣势期,但他们有用相对比较稳定的控制,以及装备成型较快并且装备成型后拥有一定的坦度,所以他们不仅在团战中发挥出色,并且可以作为前排为队友扛伤。代表英雄:龙女、阿木木虽然联盟里大多数英雄都能够打野,所以不乏一些召唤师选择用索拉卡、锤石这些非主流打野!所以我们需要根据阵容来选择帮助队伍扩大优势的打野英雄!二、如何有效支援在我们刷完自家野区时,我们心中就要有一个野怪刷新的大概时间以及根据三条线的压线情况选择去哪条路进行支援。在我们进行Gank时,我们要避免长时间的蹲人。可能经过好长时间被你蹲成功了,你得意洋洋回到自己野区时,野怪早就被敌方进行大扫除了。这样会导致自己的等级与经济落后,最后被不断滚雪球。我们去到一条线上Gank时,首先要清理敌方布置的视野守卫,避免我们长时间蹲人造成无效Gank。而一名优秀的打野是能时刻牢记敌方打野的位置,这样我们就可以避免和敌方打野撞面并且可以迅速的进行反野,如果敌方打野处于弱势,我们不妨选择一波蹲草战术,将其击杀。如何知道对方打野的动向呢?我们可以在敌方蓝Buff草以及F4三角交会处这两个位置安放守卫视野来进行观察。三、如何成为一名有事干的打野许多召唤师打野常常会遇到既没有野怪清理,三条分路又不能进行Gank的情况,只能在野区瞎逛。从而被队友问候是不是在野区迷路了!那我们应该如何避免这种情况的出现呢?1)选择刷野位置第一个知识点!召唤师们记住了!第一波普通野怪的刷新时间为开局计数的20秒,而当我们选择AD打野时我们可以选择红开。因为红Buff的护甲是为0,魔抗为30,所以我们选择轰开能更快的打完。当我们选好为红Buff开局时,我们可以选择刷完F4和队友沟通,让他把线放进来以便于能够Gank,红Buff的灼烧能力以及减速可以帮助我们提高Gank的成功率!抓到了就能够打出击杀或是一个闪现。没抓到我们也可以帮助中单压低血量,然后我们继续刷野!打完蓝Buff我们首选去击杀迅捷蟹,不仅能够加速以及为河道提供视野,还能够弥补我们前面刷野时消耗的血量。而我们击杀完迅捷蟹也可以升级我们的惩戒了。(蓝Buff和红Buff护甲魔抗正好相反,所以选择AP英雄我们可以先从蓝开)【蓝色惩戒】有两个效果,效果一是【增加对敌人的伤害】,并且对其造成【减速效果】,可是用来抓人用的,适合那种没有位移和加速技能的打野英雄。【红色惩戒】也有两种效果,效果一是【减少对方打自己的伤害】,并且提高【自己的移速】,是用来打架用的,适合那种位移和加速技能多,但是打架能力一般的打野英雄。当我们按顺序刷完野怪时就差不多能够到达五级,如果还差一点经验,我们可以选择打掉一个石头人来进行经验补足。2)根据局势选择开龙小龙重要吗?固然重要!该不该打?该,也不该。我们应该根据局势以及阵容去选择开龙。如果队友在线上本身就处于劣势,你还招呼队友来开龙,很可能造成开龙时被敌方包围导致”人财两空”。最好的选择就是,例如你选择到节奏型打野时,我们做的就是应该多去带动节奏,不断地去各个分路进行Gank,等队友处于对线强势时我们再进行开龙。那很多召唤师会问了,我不开小龙,我开峡谷先锋行不行?那隆哥会回答:“行”。峡谷先锋在前期的地位属于非常重要的,拿到了峡谷先锋就等于给队友带来了巨大的经济收益。3)逆风该不该争夺纳什男爵?在逆风局时,我们如果拿到了纳什男爵就可能带来一线翻盘的生机。但是我们在逆风局选择争夺是一件非常危险的事情,如果一不小心被抢了,那么就会满盘皆输!那召唤师会问了们应该注意什么才能有效争夺大龙呢?# 注意点① #排清龙坑及周围的视野,让敌方失去大龙点的信息,让敌方不能第一时间察觉到大龙是否血线健康以及是否有人在开龙。# 注意点② #做好敌方来大龙坑必经之路的视野,能够让我们提前去选择继续打大龙或是撤退。做到心中有数!# 注意点③ #将手里的惩戒捏死,没有惩戒的打野就像手里没了枪的猎人,很容易被敌方打野顺势抢下大龙。除了这三点必要条件之外我们还可以通过让敌方减员的的方式来提高成功率,优先选择抓对方单人带线的英雄,形成人多打人少的局势。这样我们大龙也能更安全。英雄联盟手游打野思路和技巧介绍,希望能够有所帮助。更多英雄联盟手游关攻略点击英雄联盟手游专区查看。

联盟手游运行思路设置
在联盟手游中,玩家们需要根据每个英雄的特性来携带合适的天赋,这样才能保证其在战斗中发挥出全部实力。英雄联盟手游刺客带什么天赋?第一套适合刺客的天赋必然是“电刑”,电刑可以在攻击敌人三次以后对其造成一段额外的伤害,配合刺客自身的爆发技能可以在短时间内瞬间打出极高的爆发。对敌人的斩杀线也能大幅度提高,在消耗换血时也可以用电刑搭配一套爆发来削弱敌人的血线。如果有位移技能的刺客,建议携带上猛然冲击打配合,这样一来就可以在突进后对敌人造成更高的爆发伤害。第二套适合刺客的天赋就是“黑暗收割”,黑暗收割天赋需要不断在残血敌人身上获得层数叠加,所以在前期提供的帮助并不多。该符文在叠加层数后可以提高中后期的整体伤害加成,比较适合发育期较长的法师中单,前期本就要以发育为主,正好适合在该阶段可以叠加黑暗收割。最后一套就是“征服者”天赋,现在不少AD刺客都比较需要高强度的对拼和续航能力,征服者能同时保证这两个点。虽然携带征服者天赋时,刺客的爆发伤害不会获得提高,但是该天赋也正好弥补了刺客的短板。刺客在持续战斗中有了更强的续航能力,可以更轻松地压制住敌人。英雄联盟手游刺客带什么天赋?三大思路满足所有战况的全部内容,希望能给玩家们带来帮助。

联盟手游运行思路是什么
雄联盟手游和王者荣耀的区别有:

一、画质区别
王者荣耀的画面饱和度更高一些,游戏内的元素也更加偏向于卡通化一些,整个画面看上去是非常的光鲜亮丽的。
LOL手游则是完全还原了端游的设计,继续沿用了色调偏暗,具有真实感的画面。
在我看来如果硬要对比两款游戏的游戏画面和视觉效果谁更好一些,个人觉得是LOL手游做得更好一些,因为英雄联盟画面的细腻程度,各位应该也都是知道的。
如果我们把英雄联盟手游的UI去掉,用上帝视角观看,应该都分辨不出来这是LOL手游还是端游的画面,所以在画面上应该是LOL手游做得更好一些。但是两款游戏的画质风格是不同类型的,每个人有每个人的喜爱。二、操作区别
英雄联盟手游和王者荣耀都是MOBA类手游。
王者荣耀的操作(普遍)只有三个技能和一个召唤师技能。
虽然王者荣耀里的技能少,但是王者荣耀里的技能都是伤害高、CD短,这导致了在一局游戏中,技能基本处于可以一直释放的状态,所以相对应LOL手游,王者荣耀对操作的需求会更高。
但是在操作的细节和上限上,LOL手游则是比王者荣耀高出了很多。原因是在于游戏的技能上,LOL手游比王者荣耀多出了一个英雄技能和一个召唤师技能,一共多出了2个技能。
这样就使得英雄的技能搭配组合更多了,另外因为LOL手游技能CD长伤害低,LOL手游中技能释放的时机就很重要,操作的容错率会比较低,更加考验玩家操作时的想法。
三、游戏节奏
王者荣耀和LOL手游在节奏上有很大的不同,造成这样的主要原因在于王者荣耀的野区刷新快,英雄伤害高,前期就能快速的清野游走,这会使得游戏的节奏变得非常快,双方都会围绕游戏资源进行入侵,打架打的非常频繁。
但是现在王者荣耀现在的总体节奏点不够明确,比如在王者荣耀里前中期有两个中立单位,分别是主宰和暴君。
它们作为前中期争夺的中立资源来说太弱了,很多英雄都能快速单挑,并且偷掉这些资源,这些资源带来的收益也不明显,对游戏的节奏影响也不大,很难像LOL那样因为一次小龙的团战做出长期的运营,并且可以获得较大优势。
英雄联盟手游则是延续了端游的节奏,前中期还是以峡谷先锋的争夺以及小龙的争夺为主,整体的游戏思路是没有变化的。
虽然两者都是MOBA类游戏,但是他们却是两种游戏方式,两者间的关系就像是下棋,王者荣耀类似五子棋讲究速战速决,英雄联盟手游则是比较像围棋,讲究运筹帷幄。
