在《倩女幽魂》手游中,装备的耐久度有三个数值,显示成“A/B/C”一件装备刚出来的时候3个数值都是满的,比如300,那么这件装备的初始耐久度就是“300/300/300”,即A/B/C消耗完毕就不可再使用了。
使用的时候这个数值会不断下降,攻具是你输出的时候掉耐久,防具是你被攻击的时候掉耐久。不可修复的装备在使用过中无法修复,即数值A下降到1需要修复的时候就被终止了,那么这将装备的使用时间单位为300-1=299。
倩女幽魂手游不可修复装备
倩女幽魂手游紫装固定词条不可修再洗持久会恢复。紫色装备的前4条属性是固定的,你怎么洗都不会变,变的只是数值。
比如法术躲避加32,你洗一下或许变成30、35。但是有一种方法可以变更前4条属性,那就是土豪玩的抽冰。游戏玩法
帮会的建立需要申请人的等级大于20,并且当前没有加入帮会,也没有申请加入其它帮会,满足以上条件的玩家可以点击帮会按钮进入帮会设置界面申请建立帮会。申请步骤为选择创建帮会,输入帮会的名称和宗旨,再点确定即可。
需要花费的申请费用在现金中扣除。申请后需要等待其他玩家响应,要求响应者等级大于20。响应人数达到20的时候帮会建立成功,申请者成为帮主,响应者成为帮众。玩家想加入帮会可以点击帮会按钮,选择加入帮会弹出加入帮会的界面。
点击一键申请即可随机申请加入需要帮众的帮会。玩家主动退出帮会,离开帮会会有一定的帮贡损失。
倩女幽魂手游不可修复属性
不可修复属性让基础属性上升一半,这个很诱人,但是不可修复到底可以用多久呢?是不是我们平时一般的装备用到上限没了,需要用精铁修复的这一段时间呢?(注:以下纯属个人见解,如有错误请指出)
答案是否定的。装备的耐久度有三个数值,显示成 "A/B/C"其中数值A表示“当前耐久度”,数值B表示“当前耐久度上限”,数值C表示“最大耐久度上限”。一件装备刚出来的时候3个数值都是满的,比如300,那么这件装备的初始耐久度就是 “300/300/300”。使用的时候这个数值会不断下降,攻具是你输出的时候掉耐久,防具是你被攻击的时候掉耐久。下面说说一般装备和不可修复属性装备使用时间的差异,假设耐久度每次掉1个单位。数值A开始下降,由300下降到1的时候装备开始自动修复,自动修复的时候数值A会上升,但是数值B下降,此时将变成“299/299/300”。即当前耐久度掉光了自动修复,修复时当前耐久度上限下降。后面一直重复这个过程,如果当前耐久度上限下降到最大耐久度上限10%的时候,装备不能够自动修复了,需要使用精铁修复。用数值来描述这个过程就是:300/300/300 -> 299/299/300 -> 298/298/300 。。 1/30/300在这一过程中,耐久度下降的总数是 (300-30)*(300-1) = 270*299在每次耐久下降1个单位的前提下,这件装备可以允许下降 270*299 个单位,做个简单的估算,下降1个单位的使用时间为1,那么这件装备的使用时间为 270*299。再来看看不可修复的装备,不可修复的装备在使用过中无法修复,即数值A下降到1需要修复的时候就被终止了,那么这将装备的使用时间单位为 300-1 = 299。初始耐久度相同的一件装备(300/300/300),具有不可修复属性的使用时间只有普通属性的 1/270。因此可以得到结论:初始耐久度为 “N/N/N” 的具有不可修复属性的装备其使用时间为普通属性这种装备的 10/9N 。这个时间是非常短暂的,因此那些不可修复属性装备还卖的死贵的都不厚道。你可以在使用这么短暂的时间后把那个数值洗掉。