游戏简介
这是一款打破传统、完全原创的轻量级单机策略模拟游戏。单局时长约1~5个小时,我们希望那些喜爱策略游戏,但又没有那么多空闲时间的朋友们,可以在这款游戏里体验到既轻松惬意,又紧张刺激的游戏乐趣~
(正全力开发中~预计最早在2023年底或2024年初开始封测)
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【特色前瞻】
★轻量级单机历史策略模拟
传统的策略游戏往往需要花费几十个小时、十天半个月的时间,才能玩上一局。这样的耗时对于大部分人来说,其实已经成了很大的负担(特别是像我们一样忙碌的打工人)。因此,我们就想打造出一款能轻松玩上一局、更适合移动端的单机三国志。它不需要那么多冗杂混乱的系统,也不需要那么多繁琐别扭的操作。它应该是一场清晰明了、酣畅淋漓的头脑决策风暴,用四五个小时、甚至一两个小时的时间,就能来一场统一全国的大战!
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★大量原创的核心系统及机制
为了实现轻量级的目标,我们自然是难以去借鉴那些传统的大型、重度策略游戏。在《三国志:创世》中,大量的东西都需要从0开始去思考及设计,我们不仅将整个游戏的各个系统都尽量做的精简,同时还要保障具备丰富的策略性,这无疑是个很大的挑战。例如无金钱、无兵粮、无常驻兵的设计;例如城池可以进入类似休眠的【休养生息】状态;例如游戏中没有默认或固定的计略,而是直接使用每位将领所拥有的各种计略...这些和传统策略游戏大相径庭的设计,希望能给大家带来不一样的新体验~
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★改善中后期无脑平推的问题
绝大部分策略游戏,在玩家势力具备一定规模之后,游戏的难度、策略性、趣味性都以肉眼可见的速度直线下降,很容易就变成了近乎无脑的“平推”,这大大影响了玩家中后期的游戏体验。我们试图改善这个问题,依靠各种全新设计的系统及机制,在尽量避免大势力对小势力无脑平推的前提下,又同时确保了大势力相对小势力仍然具备一定的优势。我们希望这款游戏无论是在前期破局、中期相持还是后期扫荡时,都拥有同样有趣耐玩的游戏体验!
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★关于三国志题材
谈到三国题材的策略游戏,必定绕不开日本光荣的《三国志》系列,甚至可以说绝大部分的PC或主机玩家,只能想到日本的《三国志》,不得不说这是一种遗憾。《三国志:创世》只是一款轻量级、小制作的移动端游戏,无论从哪个方面来讲,和日本光荣的《三国志》都无法相提并论。但我相信,三国题材的代表游戏,终将有一天会从日本游戏变为国产游戏。这一天也许会很漫长,但它终将到来~
游戏截图
评论
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小刚2025-09-12 21:13
三国志创世挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多样,就是需要耐心。
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忆不易还忆2025-09-12 21:13
三国志创世是非常好的手游,体验很好,不氪金也能有很好体验。
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手帐女孩2025-09-12 21:13
三国志创世还是不错,至少打脸国产99%的游戏
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kuri.?2025-09-12 21:13
三国志创世画风不错,立绘也好看,不肝一样玩,不充一样通关,只要有耐心,足够玩好久。
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你的名字2025-09-12 21:13
三国志创世玩法设计在这游戏里得到了充分的发挥。
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墨离2025-09-12 21:13
感觉三国志创世很不错,画风很喜欢
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南有浅夏2025-09-12 21:13
被三国志创世画风所吸引,玩法也不错。
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一叶心情2025-09-12 21:13
三国志创世不错的游戏,自我感觉挺好的,能在无聊时玩玩解解闷
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会卖萌的大叔2025-09-12 21:13
玩了三国志创世2小时,画风剧情都很不错。
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海之天 | 曹鑫2025-09-12 21:13
三国志创世一款好游戏,开放世界游戏里原神的画面和玩法剧情建模细节都无可挑剔
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