恒达CryEngine 5.4引入了Substance集成和(beta)Vulkan支持


在两个月前推出预览版之后,Crytek发布了下一个完整的CryEngine更新,正式在此过程中为引擎提供beta 恒达平台Vulkan API支持。

5.

4更新现已启动可以在CryEngine网站上下载,以及开发人员可以从最新版本的Crytek游戏引擎中获得的内容。

如前所述,此更新首次为Vulkan支持引擎的正式版本,虽然值得注意的是,这种支持仍然被列为测试版。

Khronos Group的跨平台3D图形API最近越来越受欢迎,出现在从Dota 2到Star Citizen的所有内容中。

除了Vulkan支持之外,在CryEngine中工作的游戏开发者可能很高兴知道Allegorithmic的Substance材料创作工具现在直接集成到沙盒编辑器中。

在博客文章中运行补丁说明,Crytek指出,物质是天然的除了沙盒编辑器,因为它的“内部团队已经在他们的工作流程中积极使用Substance”已经有一段时间了。
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版本5.

4还带来了对Terrain系统的升级和Terrain Blending,一个名为Entity Components的模块化开发工具,一个源自Robinson:The Journey,新C#模板等的扩展详细信息混合功能。

对这些更改感到好奇的开发人员可以找到完整的纲要和详细信息如何在Crytek的网站上更新。

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