跑跑卡丁车手游上线了,我认为没有哪个地图最像端游。如同QQ飞车一样,也在去年推出了手游。好好的火了一把,我身边的人几乎都在玩。里面的地图很多都如同端游一样。是由端游变过来的。为了让新老玩家能够有更好的游戏体验。而跑跑卡丁车中也是如此,森林、城镇、太空和沙漠等新老玩家们都耳熟能详的主题与地图都会在手游中重现。没有哪个地图最像端游。不能这样去比较,这样的比较本身就是错误的。端游跟手游完全一样的话,那还有玩家去玩手游嘛?答案当然是不会,一模一样的游戏我为什么要玩两遍。地图也是如此,一模一样的地图又有什么意思呢?当然不存在哪个地图更像端游。这一说法,因为它本身的说法就是错误的。我认为,大家更应该关心的是会有什么改变。而不是这样一成不变的,端游跟手游的一些区别。最简单的,手游的出现,极大的丰富了我们的生活。相比较端游而言,手游很明显要方便许多。很大可能,手游的数量将会大大超越端游。因为不是所有人都有电脑,但几乎是所有人都有手机。手游的出现必将极大提升玩家的数量。我认为,没有哪个地图更像端游。这根本不重要,重要的是手游如何,合不合我们这些玩家的胃口,能不能有很好的游戏体验。

跑跑手游为什么不火了
这主要是因为跑跑卡丁车的游戏模式已经落后了,跑跑卡丁车的更新速度也非常慢,所以愿意玩跑跑卡丁车的人只有老玩家。

在进入互联网时代之前,很多人对跑跑卡丁车这款游戏印象深刻,在我们上网的时候,我们可以发现身边的人基本上都在玩跑跑卡丁车,跑跑卡丁车也确实非常有趣。然而随着科学技术的不断进步,我们发现游戏的可选择性也越来越多,很多人也逐渐从跑跑卡丁车脱坑。
1、第1个原因是跑跑卡丁车的游戏模式问题。
因为跑跑卡丁车只能在电脑上玩,在现代社会,很多人并不愿意坐在电脑前玩游戏,反而会比较愿意去玩手机游戏,所以类似跑跑卡丁车的老游戏自然就没有得到重视,玩跑跑卡丁车的人的数量也越来越少。这是一个非常现实的问题,我们可以理解为端游在逐渐没落,手游在逐渐兴起。
2、第2个原因是跑跑卡丁车的更新速度问题。
跑跑卡丁车的更新速度非常慢,在经过了10年左右的发展之后,跑跑卡丁车的很多地图依然是老地图。对于很多新玩家来说,新玩家普遍会认为跑跑卡丁车没有什么游戏吸引力。而对于老玩家来讲,因为跑跑卡丁车里面的很多地图已经滚瓜烂熟了,所以老玩家也不愿意主动去玩跑跑卡丁车。
3、第3个原因是游戏的可选择性。
除了跑跑卡丁车之外,我们可以在市面上找出数百种甚至上千种游戏,这也意味着大家选择游戏的空间会越来越大。从某种程度上来说,并不是跑跑卡丁车这款游戏不好玩,而是因为大家可以选择的游戏种类是带的太多了,所以大家并不会仅仅把自己的时间交给跑跑卡丁车,很多人愿意尝试其他类型的游戏。
跑跑手游玩的人越来越少
跑跑卡丁车流失多,7月2日的时候身边的朋友都下载了跑跑卡丁车进去跑了几把,今天进号一看就剩下3个还在排位升级考驾照的了。其实也不难解释,不过是 历史 的重演罢了,这些朋友当年也是这么对待跑跑卡丁车的端游版本的,当年玩的贼带劲,没过两年别的 游戏 一火就全都跑光了。如今手游也是一样,一看这是自己小时候玩过的东西就下载来试试,发现换汤不换药之后就把它又丢弃一遍。我觉得跑跑卡丁车缺少新东西,跑跑手游即使还要走可爱风,怎么说也得做出一些新形象新玩法来吧,把端游的设计稿原封不动贴在手游上就想获得成功,哪有这么方便的事情。当年就是这么玩腻的,结果又来搞了一遍。做 游戏 得用心,这一点和飞车学习一下,端游到手游重新设计了形象,无论是赛车和衣服都是重新制作的,跑跑卡丁车这么硬搬端游,这不是将自己错误的路又走了一遍么。不能这么比吧,飞车手游从体验服到现在都两年过来了,而跑跑卡丁车正服才上了半个月,为啥要比较这俩 游戏 的玩家流失呢?跑跑手游刚登场哪来的玩家流失,如果你硬要比玩家流失的话,那好,我承认QQ飞车手游玩家流失更多。但是即使玩家流失多,QQ飞车目前的玩家人数也是跑跑卡丁车的数倍,2亿的玩家数是闹着玩的?玩家流失这个问题应该在基于两个 游戏 人数差不多的作品上询问,比如飞车和跑跑的端游。但是QQ飞车手游和跑跑卡丁车手游玩家的流失上无论怎么比都是飞车多,因为飞车的玩家就是比跑跑多得多。这样的问题要等 游戏 经过一段时间的运营后再发问,这个时间差不多是三个月到一年,刚火爆出炉的跑跑卡丁车自然不会有很多玩家流失掉。相反QQ飞车本就走了一年的周期,所以再过一年再来比较两个 游戏 比较好。不过就端游玩家流失来看,我并不看好跑跑卡丁车,跑跑卡丁车在端游就经历了大起大落的过程,从网吧爆满到人迹罕至不过几年,但是QQ飞车在端游一直牢牢抓住了玩家, 历史 就是一面镜子,在手游平台这个循环终会再走一轮的。世纪天成毕竟是外国工作室,并不真正知道国内的 游戏 到底需要什么,而天美则从刚制作 游戏 的萌新工作室变成了玩家总人数还要超过世纪天成的巨擎工作室,所以飞车的成功也是必然的。跑跑卡丁车作为一款新手游,资深的 游戏 玩家会去尝试,但留下来的却不占多数,而QQ飞车一经上线就引起了很火爆的热度期,虽然说QQ飞车已经上架很久了,但是入坑的玩家却一直居高不下,论操作手感和画风,跑跑卡丁车,都较逊色于QQ飞车,要说真的流失的话,还得数据说话毕竟跑跑卡丁车当年也曾是一个风靡全国的 游戏 ,从手游还没推出的时候就有很多人期待,每一次测试媒体都铺天盖地的作文章,所以公测初期会出现这种王炸情况也非常正常。现在还没到评判跑跑手游用户有没流失,或者流失多少的层面。因为跑跑手游才刚刚公测两周,真实用户都还没完全积累起来,谈何流失呢?现在走的只不过是那些受跑跑这个大IP或者朋友影响,还有一群受新闻媒体号召下载的萌新,他们都只是下载尝鲜体验而已,这群人不一定会玩,想玩,或喜欢玩跑跑卡丁车。跑跑卡丁车吧!

