烟雨江湖手游这款游戏分为六大门派,每个门派都有着特色的玩法,大家如果想要选择比较厉害的门派的话就可以加入剑王阁。而且这款游戏的技能也非常的复杂,根据不同的玩法要学会不同的技能加点。比如说玩身法输出的玩家则需要将自己的身法加满,并且要适当的增加臂力。而比较喜欢玩输出型的话大家就需要增加一些热度,只有这样才能够更好的保护自身。剑王阁出道即巅峰

烟雨江湖手游心法加点

在这款游戏当中大家如果选择剑王阁的话那么就相当于是出道即巅峰,因为剑王阁当中的最强剑法是非常厉害的,同时也是很多其他门派的克星。而且这个门派算得上是版本之子,与少林寺相比而言硬度更强,与泠月剑相比而言输出更强。所以如果剑王阁没有被游戏削弱的话,那么这个门派几乎就是武道的神,新手玩家可以选择这个门派尝试一下。少林寺第二选择

而少林寺则是第二选择,少林寺当中的套路也是非常强势的,少林寺的秘技有金钟罩,学会了这个秘技之后,几乎就是可以自我防御也可以输出。并且学习这个秘技的培养成本是非常低的,所以如果玩家不喜欢氪金的话你就可以选择这个门派。不过这个门派在武当上是打不过剑王阁的,因此大家可以酌情考虑。

这款游戏的第三选择就是泠月宫,这个门派的武道强度其实和少林寺是差不多的,但是这个门派培养的成本比较高,综合来讲这个门派是比不上少林寺的。但是这个门派的高闪避却非常的突出,除此之外在打架的时候也会越战越猛。因此这个门派会在武道上用牺牲队友的方式来让自己变得更强,所以有很多玩家并不喜欢这个门派,总体而言还是建议大家选择剑王阁。

烟雨江湖手游心法加点攻略

烟雨江湖中太乙功法还是比较厉害的,那么这些玩太乙的随从要怎么加点好呢?希望下面这篇烟雨江湖太乙加点攻略大全能帮到大家。

烟雨江湖太乙加点攻略大全

两仪剑(臂力影响一技能伤害,身法影响额外加的命中和三技能的招架反击率)

三清剑(臂力影响一技能伤害,身法影响二三四技的招架反击,跟剑,额外命中 无视防御)

星云一剑(臂力影响一技能伤害,身法影响后边的三连剑几率)

这时你用的内功心法是太乙先天,纯阳诀。纯阳诀一般是不去浪费贡献去学7-10层。也就是这两个内功的招式是一样的。(内劲影响回血,根骨影响血量,道学影响攻击与防御)

为了前期能打动怪你就需要加点臂力与身法。而内功因为是低阶内功通过加根骨与内息来获得的血量加成太低而且也没特殊效果。这时候你可以点满臂力身法辅助根骨。

然后你狗屎般的四连剑秒了谢星云。

真武七截剑一技能取消了臂力加成,而是通过演练阵法来从三截剑升为七截剑,三四则是通过身法来进行跟剑与招架反击。

玄化剑的一技能也取消臂力加成而变成了通过剑术修为来增加攻击(常说的330修为11剑,星云剑法一定要拿到下册再出师)三四技能也是通过身法加成。

你会发现这时候两仪玄元功与玄微真道,根骨与内息影响的血量与回血数值暴涨。而且现在加臂力也没了招式二次加成,加臂力收益会很低。骚年赶紧洗点吧。满根骨内息,辅身法。拿到镇派打通筋脉后内息到125即可。

总结一下出师谢星云钱臂力身法根骨。出师后根骨内息身法。

太乙不吃臂力的套路加成。不是说从来不点臂力,毕竟这样点属性点是有剩余的这时候就可以点在臂力上。而且内息125是溢出点法。也可以内息根骨点满剩下的主身法副臂力。我比较喜欢开局先劈头盖脸先干一顿。

接下来说随从的常规玩法(毕竟高自由度的游戏,见过大佬们的小李耍猴拳,也遇到过柳如意天刀无双,不杠,自己开心就好)

狂风随从,拿苏MM举个列子(也可以是小李或月蓉)基本剑法-三才剑法。没得跑点墨我给主角了,怕剑330不够。进阶则是七星,风雷,与黄泉。七星没有道法的加成我首先给否了。接下来看黄泉与风雷。没啥好说的个凭喜欢。感觉风雷好用点。加点就臂力身法。接下来换狂风配寒冰,洗点把身法点上225(225包含经脉啥的,裸点身法基本150左右)没寒冰之前尽量先别用狂风,还没风雷伤害高。轻功用无敌的梅花步(贫穷的泪水)

再聊聊商刀。商公子长得丑,但是*。有钱没钱薅羊毛也要撸一个。基本刀-流云或者八卦都行。进阶奔雷刀和七杀刀。我直接撸的七杀刀。然后在弄一本伏羲刀。内功混天-元引,其实上乘内功除开九转(武道场)跟神元(行货商)前三项都一样。而且商用元引多骚啊出其不意的小回血(就像带治疗的后羿)后期撸一个碧波,轻功还用梅花步。加根骨内息臂力怕砍不中人可以稍微点下身法。

随从加点就看你的内功功法以及武学功法。内息影响内劲加攻击,内息影响养血加回血,根骨影响归元加血量。最后的一项为特殊效果类。看影响特殊效果的属性点。嫌麻烦就输出臂力内息身法,肉根骨内息臂力。糙是糙了点但是差不了多少的。主要影响力还是套路与装备。

烟雨江湖手游心法加点推荐

烟雨江湖手游里面有许多的门派可供玩家选择,很多小伙伴们在第一次接触烟雨江湖手游的时候不知道该如何选择合适的门派开局。今天小编就给大家分享一篇,一起来看看吧。

官宦人家——武馆习武——行侠仗义

臂力:13身法:8根骨:13悟性:9

先天天赋:行侠仗义

效果:此人很重义气,可以为了朋友两肋插刀,以至于跟随此人的小伙伴都会更加卖力,上场伙伴的攻击提升3%。

官宦人家——武馆习武——江湖秘宝

臂力:13身法:8根骨:13悟性:9

先天天赋:跋山涉水

效果:为寻找江湖秘宝跋山涉水,不知不觉间脚力远超他人,提升10%的移动速度,视野提升1格,在光线昏暗的地方比普通人看得更远。

官宦人家——武馆习武——绝世武功

臂力:13身法:8根骨:13悟性:9

先天天赋:闻鸡起舞

效果:为了练就绝世武功,从小就养成了勤奋习武的习惯,成长速度远超常人,每场战斗增加10%的阅历,丹田容量提升100点。

官宦人家——私塾念书——江湖秘宝

臂力:11身法:9根骨:12悟性:11

先天天赋:跋山涉水

效果:为寻找江湖秘宝跋山涉水,不知不觉间脚力远超他人,提升10%的移动速度,视野提升1格,在光线昏暗的地方比普通人看得更远。

官宦人家——私塾念书——维持生计

臂力:11身法:9根骨:12悟性:11

先天天赋:妙手空空

效果:混迹江湖养成了一个不好的习惯,总喜欢随手顺下他人之物,每场战斗额外获取更多的铜钱。

武林世家——私塾念书——神兵利器

臂力:11身法:9根骨:12悟性:11

先天天赋:酷爱兵器

效果:此人从小就喜欢各种兵器,对很多兵器都了若指掌,装备在身上的兵器威力提升5%。

官宦人家——自由成长——行侠仗义

臂力:12身法:9根骨:13悟性:9

先天天赋:行侠仗义

效果:此人很重义气,可以为了朋友两肋插刀,以至于跟随此人的小伙伴都会更加卖力,上场伙伴的攻击提升3%。

官宦人家——自由成长——江湖秘宝

臂力:12身法:9根骨:13悟性:9

先天天赋:跋山涉水

效果:为寻找江湖秘宝跋山涉水,不知不觉间脚力远超他人,提升10%的移动速度,视野提升1格,在光线昏暗的地方比普通人看得更远。

官宦人家——自由成长——维持生计

臂力:12身法:9根骨:13悟性:9

先天天赋:妙手空空

效果:混迹江湖养成了一个不好的习惯,总喜欢随手顺下他人之物,每场战斗额外获取更多的铜钱。

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