征途2手游召唤加点

无极棍(普攻):召唤施展玄妙的棍法,对一名敌人造成大量物理攻击伤害

伏魔棍:对敌人施展玄妙的棍法,能够近程对多个敌人造成伤害。

召唤火灵:召唤一个火灵协助作战,火灵继承召唤一定百分比的双攻双防和生命值,并附加额外物理攻击力。火灵每次攻击会伤害前方最多3个敌人,并有10%概率灼伤对手,持续3秒,每秒造成其最大生命值5%的伤害。

召唤土灵:召唤一个土灵协助作战,土灵能攻击多个目标并减速对手。

无光之盾:召唤在自身周围生成一层灵力护盾,在一定时间内免疫一切伤害并且不受控制,但自身移动速度会降低。

元素爆裂:激励召唤兽释放一次强力的攻击,造成高额伤害并触发攻击效果。

同生共死:召唤激励当前的召唤兽,持续10秒。持续过程中提升召唤兽的双防,持续过程中召唤所受的一定伤害将由召唤兽承担。

狂野怒火:激励召唤兽,一段时间内提升召唤兽的物理攻击力。

原始融合:召唤与召唤兽进行合体,持续60秒。合体后召唤兽的双攻双防和最大生命值将按照一定比例加成到召唤身上,合体期间召唤还会额外获得一定物理攻击加成。

原始进化:将召唤兽进化为更强力的形态,大幅提高召唤兽的作战能力。

召唤属性加点

智力属性收益最高 建议不管出防御套反射套 都全智力加点

本职业双修 3修 目前是不可能的 因为双修的前提是 技能点 除非你放弃高级技能学别的职业低级技能

双修放弃吧 等以后开等级到150左右 才有多余的技能点

召唤有个优点所有宝宝都是群体攻击

看哪系强不强 就看他的特殊技能 和最后的宝宝 目前第4个宝宝没开 但是以后肯定开的

3系列宝宝的属性其实区别不打 属性差距不大 唯一的区别对比 就是同级宝宝远程近战之分 合辅助宝宝的被动

亡灵宝宝 合自然宝宝第4个宝宝是远程 如何选取 看自己了天神第4个是近战。

亡灵召唤

亡灵召唤的特殊技能 加物理防御,合被动合体加物理防御。还有个法力无边加攻击力,加的太少冷太长冷却 持续太短等于没用的废技能。

跟其他2系比比,特点就是没有特点。建议装备物防 魔减套。

天神系

拥有被动宝宝加防御,合体会给人物加亡灵的降低宝宝伤害却不如这个。

拥有反隐技能还是持续,反隐碰到的陷阱,还是人仙 还是偷砖的隐身符。都是实用强大的,恶心别人的技能 一个字牛。

拥有全体加血技能,冷却还可以加血了不错。

拥有变态的本体几率重生技能,人品好就是无敌的存在 (手游估计可以达到百分30-40左右几率) 极其变态

(不是合体被动 不合体就有效果)。

第4个宝宝拥有 最大化群体攻击效果,但是不是远程 不如亡灵,自然的好用 刷怪最牛宝宝。

推选装备,双抗套 就是一身魔装或者物理装备,灵魂属性相反的物减 魔减 装备。

推选反射装备,拥有加血和重生,反射血衣、灵魂反射、输出厉害。

征途2手游召唤加点推荐

征途2手游召唤属性加点

属性点:体质、力量、智力、敏捷、精神。

召唤都是召唤怪物来输出的,有怪物的话可以帮你吸引仇恨,刷图就没必要走防御路线了。自身的技能已经有一部分防御了,所以这个直接点输出加点是最好的,我们的防御还是留在PK这里就可以了。召唤主要点的就是智力和敏捷了,有的人喜欢点体质,这个看个人的需求。

每点体质:增加5点生命。

每点力量:提升0.8物攻 1生命。

每点智力:提升0.8魔攻 1生命。

每点敏捷:增加0.8物防 0.2魔防。

每点精神:增加0.2物防 0.8魔防。

刷图路线:

3点智力加点,只要一升级就去点智力,为了就是高输出高爆发,我们的怪物拉仇恨,这样自己就吃不到伤害了。输出也高而且还有1点生命的加成,这个积少成多也是可以的,总体来说召唤是不需要什么操作的,只要有装备和属性就非常完美了。

PK加点:

PK都是走猥琐流的加点,我们可以点1点智力,1点敏捷,1点精神,召唤绝对就是让人追的,你放一个怪物就开始溜对手,我们一直召唤一只跑,时不时丢一个控制技能,这种就是召唤的PK路线。加点方面就是这种偏防御的更加给力,偏输出的可能会被秒杀掉。

征途2手游召唤加点攻略

冥隐职业技能加点:

刺客技能加点如下:残酷训练 7,冷血不学(后面有解释,为什么不学),铁骨 7,寒星闪不学,追风步 7(速度 150),李代桃僵 5(60秒时间足够用),刃飞霜 1(此技能 1就够用,加多浪费),鹰翔 7(逃生技能,练好了还可以做快速跳跃到敌人面前进攻),

飞燕决不学(此技能 7才70点敏捷,无用),残月斩 7,潜行 7(到敌国做刺探和逃生用),忽视闪避 5(此技能为过渡技能, 5好学人马合一),

万念俱灰 7(调成和平模式,洗敌人幻影迷踪等一切技能),人马合一 7,鹰袭 7,刺杀 7,末日连环 7,飞鹰屠龙 7,绝情 7

召唤基础技能:通灵棍法 7,棍法精通 7(此技能代替冷血,因为刺客前提技能点数120,不慎重加点,幻影迷踪练不到7级,