攻宠低级内丹怎么进行选择?很多玩家不知道攻宠低级内丹怎么进行选择,往往随便选择,发挥不出宠物的真正实力。比较适合攻宠的内丹有以下这些,外加一个焦渴。 既然是攻宠,我们优先选择的肯定是加物理伤害的,其中迅敏(加面板)和奇袭(加伤害结果)可以说是必带的。 我们在商城中搜索两个3内丹以及4内丹具有代表性的攻宠,吸血鬼以及噬天虎。 可以看到,低级内丹方面,迅敏和奇袭稳定增加伤害可以说是必带的。 其他的触发性的内丹,将是我们需要考虑的,触发性内丹里面仅仅只需要宠物本身的技能就能增加伤害的内丹狂怒(暴击增加伤害)和阴伤(连击增加伤害),其他的都需要被攻击目标有对应的技能才会触发。 所以第三个内丹我们优先选择也会在这狂怒和阴伤里面选择。 同样我们以同一个宠物,同样等级的内丹作为比较。狂怒触发的伤害结果增加155.3,阴伤触发的伤害结果增加66.5。 我们大致计算一下(以高级兽决为基础)。 第一次攻击: 狂怒的增加的平均伤害结果为155.3*20%,阴伤为0 第二次攻击: 狂怒增加的平均伤害结果为55%*155.3*20%,阴伤为66.5*55% 通过比较可以看的出来,狂怒增加的平均伤害比阴伤高出了32%。 对于3个内丹的宠物来说,单纯的从增加伤害的角度考虑,无疑狂怒优于阴伤。 而且从华丽数字的角度考虑,触发暴击的翻倍伤害,加上狂怒额外的增加伤害,无疑让人看起来很养眼。 和法宠一样,4个内丹的时候会出现一个抉择。 攻宠到底是选择阴伤还是矫健好,和法宠有所区别,攻宠我建议用矫健,虽然阴伤可以增加伤害,但是攻宠一般来说更容易成为集火的目标,甚至可以静岳去增加气血(这里不推荐静岳)。 如果是隐功的话,这里还是推荐用阴伤比较好,因为有隐身的存在,生存可以说相对比较强了,这时候注重伤害就可以了。 而且还有一点小小的区别,攻宠打一个目标看中的是爆发关键还在于是否触发暴击和连击,一次点杀掉一个目标。 而法宠攻击的群体目标,需要的是一个稳定的群体输出,需要后续足够多的法宠一起把伤害打出去,达到总体伤害爆炸的目的,所以法宠更适合狙刺。 其他的比如无畏愤恨之类的,可以说完全是为了PK而设计的内丹,如果用来副本的话几乎是零作用,对于喜欢PK的人来说的话,可以适当的弄1-2只带有这类内丹特殊内丹的宠物,在PK中有奇效。
梦幻手游吸血鬼打鬼魂
其实宠物打书是随机的,看运气,不过用驱鬼顶掉鬼魂的概率较高,不同数量技能和技能位置,顶书概率都不相同,比如4技能吸血鬼鬼魂在第一格位置,吸血、连击、再生容易顶掉,但并不是固定的,只是概率较大。方法一:
买“神佑复生”或“再生”,然后直接打,很容易打掉鬼魂技能。方法二:
使用法宠认证的功能,当你认证了一个技能之后,再去取消认证,会让你取消一个技能,这个时候选择鬼魂技能,鬼魂就这样掉了,非常简单。吸血鬼鬼魂怎么打掉?
1.物攻吸血鬼,可以打神佑。神佑的效果和鬼魂非常像,都可以复活。一般而言,打书的时候神佑复生覆盖掉鬼魂的概率非常大。如果没有顶掉同时存在的话,也必须想办法顶掉,因为同时存在的时候,神佑不能产生效果。这种情况玩家可能会亏大了。
2.法宠吸血鬼,可以打法术认证。法术认证只可以选择“法术技能”,然后玩家再用50W银币取消认证,这时候会回收宝宝已经学习的某个技能,除了被认证的技能,其他技能任意一个都可以选择回收,这时候点“鬼魂”就可以了。这个做法是最没有风险的,不过只适合法宝宝。
梦幻手游鬼将掉鬼魂
梦幻西游宠物打书没有特定的技巧,打书顶掉旧书的位置是随机的,完全看人品。你这只4技能,说实话没有打书的必要,技能太少了,5技勉强可以打书,把鬼魂打掉完全看人品,这个没有百分百可以打掉的说法。鬼魂其实在2号跟4号位置是比较好打掉的。《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。