弓箭手诞生于生命之树的精灵族勇士,喜欢游历四方。性格谨慎、善良、热爱和平。为了对抗破坏自然的龙,她拿起弓箭成为出色的女战士。兼顾近身与远程攻击,灵动的身手使得弓箭手就如森林里的风一般,无影无踪,难以捉摸。力量:★★★★★★☆☆☆☆敏捷:★★★★★★★★☆☆智力:★★★★★★☆☆☆☆体质:★★★★★★☆☆☆☆

手游龙之谷射手转职

转职15级时可以转职成箭神或者游侠。箭神游侠是弓箭手15级转职之一,拥有强大的远程攻击能力,她们是最强的后方伤害输出者,箭无虚发,百步穿杨。定位:远程攻击,刷图一线,PK弱,操作要求较高游侠游侠是弓箭手15级转职之一,灵活机动的象征,她们身法灵动,能进能退,擅长用华丽的连击消灭小看她们的敌人。定位:近战职业,刷图一般,PK强势,操作要求很高

龙之谷射手技能怎么带

1。红色小恶魔之翼礼包中的东西是限时(7天)的时装,算是装备以外可以加属性的时装,但是因为限时个人建议没必要购买,最划算的就是新手豪华礼包,30背包30仓库包价格算起来就差不多是礼包的钱,但是会赠送一些比较划算的小东西,比如复活,放大镜什么的,比较划算。

2.时装类的服饰所给的属性只占人物属性的极小部分,比如我现在穿的就是那套职业装,觉得血多了几百,攻击躲了20多点等等,其他也没什么,为了好看的话,可以选择购买,听说18号将会推出一款新的时装,如果尝新的话可以试试。

3。任何游戏的装备好的和差的相差都很大,比如我现在用的32的A魔力杖,和40的B级魔力杖相差基本值就是几十点,但是加点都同样都是 8的,40B的就比32A的就多了300左右,同等级下,最高为S依次下来是A。B。C。D。其间的相差也是很大的。

4。战士是一个RMB的消耗机器,个人建议还是法师元素的好,但是如果你想要好的装备,肯定消耗时间,要么之直接RMB,对于技术而言是肯定需要的,比如你一个新手给你一个满级的40级的号,我就用我现在36的元素裸装你一样被我菜,是吧。

5.个人觉得升级的快慢是对于个人对疲劳值怎么合理运用来说的,如果你运用不合理,一天都很难升一级,个人建议,百度一下,找一个各个关卡所消耗的对应疲劳表、各个关卡通关经验对照表和任务等级对应表自己详细的研究一下。

6.前辈不敢当,个人给你的建议就是广交良人益友,不管什么时候上线,都会有人陪你刷疲劳,不管朋友打到什么好装备,外面卖多少钱,只要是你用的,你朋友会义无反顾的直接交易送给你,比如我现在身上的装备,我在32级的时候好不容易打到一套智慧法师A套,手是A生命的,法杖副手魔力满攻A级的,首饰全智慧A,一套全 9,身上18000多金币一夜间全部被盗,第二天我朋友听说我装备被盗了,都二话不说,把自己的存粮分出一部分给我买了新装备,这就是朋友多的好处,到我不管走到哪里都会有人给我打招呼,哈哈,广交良人益友就是不错的选择,如果你有兴趣,可以到华东电信六来找我玩,我在里面的游戏名是 (柯内莉亚·利·不列颠)只是括号里面的哦 。

龙之谷手游2020职业转职表

龙之谷手游各职业转职特点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游各职业转职特点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷手游各职业转职特点的相关攻略吧~龙之谷手游职业很多,包括一转,二转。每次转职都会为游戏新添许多乐趣。今天小编为大家带来了龙之谷手游各职业转职特点介绍。注:一,首先要明确一点事情,就是不要拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很大的不同。二,手游里没有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是没有任何职业是不花钱不能玩的。三,大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不多的,之所以实际输出会出现差异,是因为输出环境的不同。职业受到攻击距离,无敌闪避技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所要求的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业要求的技术自然高,操作达不到最终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定职业除外,比如圣徒,是偏治疗的。下面开始分别说下各个职业,我直接说二转的职业,然后只说自己比较熟的职业,不熟的请大家参考下其他人的帖子。战士1.剑皇这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。2.月之领主战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。3.狂战士和毁灭者技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。法师1.火舞和冰灵同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。2.黑暗和时空魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。弓箭1.风行者和影舞者首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避 很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。2.魔羽和狙翎箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。牧师1.十字军和圣骑士贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得…无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。2.圣徒和雷神祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。最后最后还是要说,同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。除非你土豪到,副本全部花钱请人带,材料全部交易行买,那当我没说…所以不要再问什么职业适合平民了,只要你操作好,都适合,操作不好的就需要考虑考虑了,因为有些职业确实不适合操作不好的人玩。