梦幻西游手游坐骑附加技能是需要一定数量的纹饰搭配才能获得,下面来看梦幻西游坐骑附加技能选择吧。
所有坐骑附加技能以及效果:
1.不屈:
出场前三回合血量临时提升50%,第三回合结束后扣除临时增加的血量值和气血上限,可能致死。
2.眷恋:
当死亡时,为气血百分比最低的1个在场宠物补满气血。
3.凝魂:
鬼魂宠物死亡下回合起每回合增长气血总值20%的魂,若其他单位死亡(触发鬼魂和神佑除外)也会收集一定数量的魂,当收集的魂达到倒地鬼魂宠物的气血值时提前复活。
4.共患:
出场前4回合,宠物与主人均分承受到的所有伤害。
5.硬化:
如果当前回合受到3次物理或法术伤害,则下回合减免20%受到的伤害结果。
6.挫骨:
杀死一个目标后,下次物理攻击附加3回合重伤效果。
分析:
不屈是一种极限玩法,在前面三个回合对敌人造成大量的伤害,可以弥补三回合后的气血扣除。眷念可以为残血宠物补满血。共患可以避免被敌人单点秒杀。所以说不通技能效果不一样,所以要搭配不能的统御宠物。
梦幻手游坐骑附加技能是什么
首选我们来看看有坐骑附加技能以及效果:1.不屈:出场前三回合血量临时提升50%,第三回合结束后扣除临时增加的血量值和气血上限,可能致死。2.眷恋:当死亡时,为气血百分比最低的1个在场宠物补满气血。3.凝魂:鬼魂宠物死亡下回合起每回合增长气血总值20%的魂,若其他单位死亡(触发鬼魂和神佑除外)也会收集一定数量的魂,当收集的魂达到倒地鬼魂宠物的气血值时提前复活。4.共患:出场前4回合,宠物与主人均分承受到的所有伤害。5.硬化:如果当前回合受到3次物理或法术伤害,则下回合减免20%受到的伤害结果。6.挫骨:杀死一个目标后,下次物理攻击附加3回合重伤效果。再来对比分析这些技能哪个好:不屈就是一种极限玩法,需要在前三个回合对地方造成大量的伤害,才能弥补三回合后的气血扣除。眷念是一个蛮有用的技能,可以为残血宠物补满血。凝魂具体的数据需要测试后才能得出是否划算。共患技能是一个可以避免被敌方单点秒杀。硬化减伤也是非常不错的选择。挫骨适合统御输出型宠物。总体来讲不同的技能可以搭配不同的统御宠物来玩,效果不同但是作用都很大。
梦幻手游坐骑附加技能怎么用
梦幻西游手游魔王坐骑上什么技能?
说是魔王,其实任何职业都可以适用,毕竟坐骑要看统御的宝宝针对学习技能,一般来说主要分为血耐宝宝、攻宠、法宠宝宝。
1.攻宠/法攻宝宝:这种宝宝的标准坐骑技能搭配基本是不屈,前面两个回合临时提升50%血量,效果结束以后会扣除临时增加的血量和气血上限,提高生存能力。
这类宝宝输出很高,尤其是法宠只要不是高敏一般不会被针对打,受到伤害等回合结束扣血致死可能性还是比较小的,的确大幅提高生存力了。
2.血耐宝宝:这类宝宝的坐骑技能一般是选共患,可以和主人承担一般的伤害,只能持续出场前三个回合,血耐宝宝比较抗打,帮忙吃伤害的话玩家也不那么容易死。
玩家一定要针对统御的宝宝以及队伍搭配来选择坐骑技能,这样实用性会比较高的,坐骑技能选择错的话也没关系,因为换一下纹饰就能改技能了,不过建议等纹饰耐久度自己到0再换。